各位少侠,游戏将于4月15日更新中,对以下武学和效果进行优化调整,具体内容包含:
1:武学【真武剑法】天赋招式[人剑合一]:
调整前:当上阵武学中御剑武学只有【真武剑法】时,自身武学伤害提高50%→55%,持续1行动回合。当上阵武学中御剑武学数量为6个时,提高自身招式伤害30%→32.5%,持续1行动回合。
调整为:当上阵武学中御剑武学只有【真武剑法】时,自身招式伤害提高30%→32.5%,持续1行动回合。当上阵武学中御剑武学数量为6个时,提高自身武学增伤50%→55%,持续1行动回合。
2:武学【游龙八卦步】内息
原内息:阴-强,阳-强,调和-极
调整为:阴-极,阳-强,调和-极
3:武学【游龙八卦步】天赋招式[蛟龙戏水]:
调整前:自身获得八卦效果(当成功触发出手招式时,自身攻击提高3%→4%(最大叠加5层),持续至战斗结束,当成功触发后手招式时,自身四系减伤提高3%→4%(最大叠加5层),持续至战斗结束。当释放武学同时成功触发出手招式和后手招式时,提高自身10%聚气值。
调整为:自身获得八卦效果(当成功触发出手招式时,自身攻击和四系攻击提高4%→5%(最大叠加4层),持续至战斗结束,当成功触发后手招式时,自身实战减伤提高4%→5%(最大叠加4层),持续至战斗结束。当释放武学同时成功触发出手招式和后手招式时,提高自身10%聚气值,并使自身下个行动回合有70%概率清除随机1个控制效果。
4:武学【游龙八卦步】领悟招式[潜龙出世]:
调整前:自身四系减伤提高20%→22.5%。每回合行动前30%概率清除1个散功和麻痹效果,当上阵轻功武学,且该武学在当前内息下的内息等级为中或强时,在战斗中将其提高为极。
调整为:自身四系减伤提高20%→22.5%。每回合开始时30%概率清除1个散功和麻痹效果,当上阵轻功武学,且该武学在当前内息下的内息等级为中或强时,在战斗中将其提高为极。
5:武学【圣火神功】天赋招式[圣火之烈]:
调整前:使自身获得圣火效果(每回合行动前30%→35%概率对敌方造成灼烧效果(伤害率35%,持续3行动回合),对敌方造成焚身效果(受到灼烧伤害提高20%,每次受到灼烧伤害时,焚身效果强化1层,最多强化5层),持续至战斗结束。每次拼招后,根据敌方焚身效果的层数,提高自身武学暴击率(每层焚身提高10%),持续2行动回合,并使自身获得回春效果(恢复率7.5%,每层焚身额外提高7.5%),持续2行动回合,随后清空敌方焚身效果的层数。
调整为:使自身获得圣火效果(每回合行动前50%→55%概率对敌方造成灼烧效果(伤害率20%,持续3行动回合,重复施加时刷新回合数),对敌方造成焚身效果(受到灼烧伤害提高20%,每次受到灼烧伤害时,焚身效果强化1层,最多强化5层),持续至战斗结束。每次拼招后,根据敌方焚身效果的层数,提高自身武学暴击率(每层焚身提高10%)、暴击增伤(每层焚身提高5%)和实战减伤(每层焚身提高5%),持续2行动回合,并使自身获得回春效果(恢复率7.5%,每层焚身额外提高7.5%),持续2行动回合,随后清空敌方焚身效果的层数。
6:武学【圣火神功】领悟招式[唯光明故]:
调整前:将阳内息提升为光明之息(自身获得光明效果(转化率20%→22.5%),拼招后对敌方造成易损效果,持续2行动回合),持续至战斗结束。
调整为:将阳内息提升为光明之息(自身获得光明效果(转化率20%→22.5%),每回合行动前40%概率对敌方造成随机持续伤害效果(伤害率20%),持续1行动回合,拼招后对敌方造成易损效果,持续2行动回合),持续至战斗结束。
7:武学【屠龙刀法】天赋招式[赤心逐龙]:
调整前:自身武学暴击率提高50%,持续1行动回合,当敌方处于灼烧效果时,根据敌方拥有负面效果数量提高暴击增伤,每个提高20%→22.5%,最多可提高至60%→67.5%,持续1行动回合。
调整为:自身武学暴击率提高50%,招式暴击率提高30%,持续1行动回合,当敌方处于灼烧效果时,清除敌方化劲效果,自身暴击增伤提高30%,并根据敌方拥有负面效果数量额外提高暴击增伤,每个提高10%→12.5%,最多可提高至30%→37.5%,持续1行动回合。
8:武学【楼兰飞刀】内息
原内息:阴-弱,阳-强,调和-极
调整为:阴-极,阳-强,调和-极
9:武学【楼兰飞刀】天赋招式[黄沙漫漫]:
招式类型调整前:后手;触发概率:70%
招式类型调整为:出手;触发概率:55%→60%
调整前:后手持续3行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率80%→85%),对敌方造成中毒效果(伤害率30%),持续2行动回合。如果武学在外功5、6格位上阵,对敌方造成破绽效果,持续2行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率70%),自身下个行动回合释放耍刀武学时招式触发率提高15%(每触发一个出手或后手招式降低7.5%)。如果武学在外功4、5、6格位上阵,对敌方造成破绽效果,持续2行动回合。
10:武学【绣春刀法】天赋招式[先斩后奏]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),获得先斩后奏效果(每次释放刀法武学时,扣除自身10%当前气血,随后根据自身已损失气血比例提高自身实战增伤和实战减伤,每损失1%气血提高0.5%,最大提高30%),持续3行动回合。并对敌方造成夺命效果(回春和饮血效果会变为扣除生命值),持续3行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),获得先斩后奏效果(每次释放刀法武学时,扣除自身10%当前气血,随后根据自身已损失气血比例提高自身实战增伤和实战减伤,每损失1%气血提高0.5%,最大提高30%,自身气血低于50%时,清除自身血瘀效果并使自身获得30%饮血和回阳效果),持续3行动回合。并对敌方造成夺命效果(回春和饮血效果会变为扣除生命值),持续3行动回合。
11:武学【修罗八刀】天赋招式[心狠手辣]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率70%),当敌方处于混乱状态时,提高自身耍刀增伤20%→22.5%,持续2行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率70%),提高自身耍刀增伤20%→22.5%,持续2行动回合,当敌方处于夺命状态时,额外使自身下个行动回合连击率提高50%。
12:武学【无间剑法】天赋招式[无间地狱]:
调整前:后手持续3行动回合。受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率90%),并有50%→55%概率对敌方造成无间效果(造成的点穴,麻痹,盲目,困惑,心惊,散功效果对自身生效),持续2行动回合。
调整为:后手持续3行动回合。受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率90%→95%),并有50%概率(每多上阵1个御剑武学,提升10%概率)对敌方造成无间效果(造成的点穴,麻痹,盲目,困惑,心惊,散功效果对自身生效),持续2行动回合。
13:武学【飞鱼身法】内息
原内息:阴-极,阳-强,调和-中
调整为:阴-极,阳-极,调和-中
14:武学【飞鱼身法】天赋招式[鱼跃鸢飞]:
调整前:自身每次受到武学伤害时,50%概率恢复自身最大内力5%。每回合行动前当自身气血低于50%时,提高20%→22.5%四系减伤,持续1行动回合。
调整为:自身每次造成和受到武学伤害时,50%概率恢复自身最大内力5%。每回合行动前当自身气血低于50%时,提高20%→22.5%四系减伤,持续1行动回合。
15:武学【狼牙棍法】天赋招式[封狼居胥]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),获得封狼居胥效果(每次释放奇门武学时,降低自身50%暴击率获得连击率50%,并清除敌方警惕效果),持续3行动回合。使自身获得逍遥效果,持续3行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),获得封狼居胥效果(每次释放奇门武学时,降低自身50%暴击率获得连击率50%,并清除敌方警惕效果,触发连击时提高自身10%聚气值),持续3行动回合。使自身获得逍遥效果,持续3行动回合。
16:武学【太祖长拳】天赋招式[落手盘花]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率75%),对敌方造成1级心惊效果,持续1行动回合。50%概率提高聚气值10%→12.5%。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率75%),对敌方造成2级心惊效果,持续1行动回合。50%概率提高聚气值10%→12.5%。
17:武学【倚天剑法】天赋招式[谁与争锋]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),使自身获得谁与争锋效果(每次释放御剑武学时,提高自身10%实战增伤和10%连击率,持续至效果结束,最大叠加3次,无法被清除,当敌方处于灼烧或流血状态时,清除敌方警惕效果),持续3行动回合,效果结束时使自身获得力竭效果(降低40%实战增伤),持续1行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率90%→100%),上阵6个御剑武学时,使自身获得傲视效果(初始3层,每层提高4%实战减伤,可抵御3次控制效果,每回合结束时消失1层)。使自身获得谁与争锋效果(每次释放御剑武学时,依次提高自身10%/20%/40%实战增伤和12.5%/25%/50%连击率,持续1行动回合,无法被清除,当敌方处于灼烧或流血状态时,清除敌方警惕效果),持续3行动回合,效果结束时使自身获得力竭效果(降低40%实战增伤),持续1行动回合。
18:武学【倚天剑法】领悟招式[剑荡四方]:
调整前:根据自身上阵御剑武学数量提高暴击率,每个提升10%→12.5%,最多提升至30%→37.5%,持续1行动回合。清除自身力竭效果。
调整为:根据自身上阵御剑武学数量提高暴击率,每个提升10%→12.5%,最多提升至30%→37.5%,持续1行动回合。当自身处于力竭效果时,清除自身力竭效果并提高自身30%实战减伤,持续1行动回合。
19:武学【四象刀法】领悟招式[包罗万象]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率85%),提高自身四系增伤15%→17.5%,持续1行动回合,清除自身力竭效果。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率85%),提高自身四系增伤15%→17.5%,持续2行动回合,清除自身力竭效果。
20:武学【金顶剑法】天赋招式[金顶凌峰]:
调整前:提高自身四系减伤15%→17.5%,持续2行动回合。当敌方处于灼烧状态时,清除自身力竭效果。
调整为:提高自身实战减伤15%→17.5%,持续2行动回合。当敌方处于灼烧状态时,清除自身力竭效果,若成功清除,则额外对敌方造成灼烧效果(伤害率20%),持续2行动回合。
21:武学【金顶飞仙步】内息
原内息:阴-中,阳-极,调和-强
调整为:阴-中,阳-极,调和-极
22:武学【金顶飞仙步】天赋招式[飞仙踱步]:
触发概率调整前:30%
触发概率调整为:35%→40%
调整前:自身暴伤减免提高20%→22.5%,并获得飞仙踱步效果(第1次受到招式伤害时,获得调息效果(恢复率20%),持续1行动回合;第2次受到招式伤害时,提高聚气10%;第3次受到招式伤害时,获得警惕效果,持续1行动回合),持续1行动回合。
调整为:自身暴伤减免提高30%,并获得飞仙踱步效果(第1次受到招式伤害时,使该次伤害降低30%;第2次受到招式伤害时,提高聚气10%;第3次受到招式伤害时,恢复自身10%最大气血),持续1行动回合。
23:武学【无我无相指】天赋招式[相由心生]:
调整前:对敌方造成招式伤害(90%→100%),使自身获得相由心生效果(每次释放拳掌武学时,自身获得护盾效果,自身造成所有招式伤害的30%转化成护盾值,持续1行动回合,当上个回合自身未受到伤害时,使自身获得50%武学反弹效果,持续1行动回合)持续3行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(90%→100%),使自身获得相由心生效果(每次释放拳掌武学时,自身获得护盾效果,自身造成所有招式伤害的30%转化成护盾值,持续1行动回合,当上个回合自身未受到伤害时,使自身获得50%武学反弹效果和30%招式反弹效果,持续1行动回合)持续3行动回合。
24:武学【慈悲棍法】内息
原内息:阴-中,阳-强,调和-极
调整为:阴-极,阳-强,调和-极
25:武学【慈悲棍法】天赋招式[大慈大悲]
调整前:后手持续3行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率105%→110%),当上个回合自身未受到伤害时,使自身获得化劲效果,持续2行动回合。
调整为:后手持续3行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率105%→110%),使自身获得回阳效果(恢复率20%)和化劲效果,持续2行动回合。
26:武学【易筋经】天赋招式[铜筋铁骨]:
触发概率调整前:30%
触发概率调整为:35%
27:武学【大陌刀法】天赋招式[人马俱碎]:
调整前:后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),根据自身上阵刀法数量提高自身暴击率,每个提高5%,最大提高30%,持续4行动回合。且使自己获得有仇必报效果(受到点穴、心惊效果时,有40%概率对敌方施加相同效果,且该效果有70%概率延长1行动回合),持续4行动回合。
调整为:后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),根据自身上阵刀法数量提高自身暴击率,每个提高5%,最大提高30%,持续4行动回合。且使自己获得有仇必报效果(受到点穴、心惊效果时,有40%概率对敌方施加相同效果,且该效果有70%概率延长1行动回合),持续4行动回合。
增加被动效果:上阵耍刀武学在5个及以上时,自身释放大陌刀法时,清除自身混乱效果并使自身免疫混乱效果,持续4行动回合,效果持续期间自身造成武学伤害前若处于走火入魔状态,则降低敌方20%耍刀减伤。
28:武学【灭仙爪】天赋招式[一念成仙]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率65%→70%),当自身气血高于50%时,清除敌方走火入魔效果,当自身气血低于50%时,自身连击率提高30%,持续1行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率65%→70%),清除敌方走火入魔效果,当自身气血低于50%时,清除自身最多3个负面效果并根据清除数量提高攻击,每个提高3%,最大提高9%,持续1行动回合。
29:武学【血海魔功】领悟招式[魔高一丈]:
调整前:将阳内息提升为魔刀之息(提高自身暴击增伤10%→12.5%,每回合行动前当自身处于走火入魔状态时,提高自身暴击率30%,该回合造成暴击时,40%概率延长1回合走火入魔效果)。
调整为:将阳内息提升为魔刀之息(提高自身暴击增伤10%→12.5%,每回合行动前当自身处于走火入魔状态时,提高自身暴击率30%,该回合造成暴击时,50%概率延长1回合走火入魔效果;每回合行动前自身不处于走火入魔状态时,该回合造成暴击时50%概率使自身获得火入魔效果,持续1行动回合)。
30:武学【青天神花扇】天赋招式[神玉生花]:
增加被动效果:自身每上阵一个奇门武学,使自身受到持续伤害降低3%,最大降低18%,持续至战斗结束。
31:武学【七星剑法】天赋招式[剑踏七星]:
调整前:后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),根据自身上阵御剑武学数量提高自身招式增伤,每个提高4%,最多可提高24%,持续4行动回合。且使自己获得剑踏七星效果(当前武学每有1个精进招式时,提高连击率10%,持续1行动回合。当前武学每有1个出手或后手招式,提高招式暴击率10%,持续1行动回合),持续4行动回合。
调整为:后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),根据自身上阵御剑武学数量提高自身招式增伤,每个提高4%,最多可提高24%,持续4行动回合。且使自己获得剑踏七星效果(当前武学每有1个精进招式时,提高连击率和御剑增伤各10%,持续1行动回合。当前武学每有1个出手或后手招式,提高招式暴击率10%,持续1行动回合),持续4行动回合。
增加被动效果:上阵御剑武学数量在5个及以上时,自身释放七星剑法时,对敌方造成破胆效果,持续1行动回合(自身或敌方处于伤害波动状态时,破胆效果延长至2行动回合)。
破胆:无法获得聚气提高效果。
32:武学【千钧枪法】天赋招式[千钧一发]:
调整前:对敌方造成破绽效果,持续2行动回合,当自身连续行动时,50%概率清除对方警惕效果,当自身气血低于50%→55%时,概率提升至100%。
调整为:对敌方造成破绽效果,持续2行动回合,使自身造成武学伤害和招式伤害在90%→95%~125%之间波动,持续2行动回合,上阵奇门武学在5个及以上时,清除敌方警惕效果并使波动范围提升为100%→105%~135%。
33:武学【烟霞虚影步】天赋招式[霞光万道]:
触发概率调整前:30%
触发概率调整为:35%
34:武学【烟霞虚影步】领悟招式[不食烟火]:
调整前:将调和内息提升为烟火之息(提高自身招式减伤15%,当与【运功】招式同时上阵时,自身每3个行动回合时,武学伤害提高22.5%,持续1行动回合,当与【附体】招式同时上阵时,自身每3个行动回合时,招式伤害提高22.5%,持续1行动回合),持续至战斗结束。
调整为:将调和内息提升为烟火之息(提高自身招式减伤15%,当与【运功】招式同时上阵时,自身每3个行动回合获得1次武学伤害提高20%→22.5%效果,持续1行动回合。与【附体】招式同时上阵时,自身每3个行动回合获得1次招式伤害提高20%→22.5%效果,持续1行动回合。当自身造成波动伤害时,30%概率提高自身6%聚气值,每回合最多触发2次)。
35:武学【龙象神掌】天赋招式[十龙十象]:
新增被动效果:上阵拳掌武学在5个及以上时,自身释放龙象神掌时,若使用阴内息,则使自身造成中毒、流血效果时恢复伤害量25%的气血,持续1行动回合;若使用调和内息,则对敌方造成恐惧效果,持续1~2行动回合。
36:武学【怒僧掌法】天赋招式[雷霆之怒]:
调整前:首轮行动时,对敌方造成招式伤害(伤害率65%→70%),对敌方造成脉阻效果,持续1行动回合,后续行动时,以自身进入寒毒状态(伤害率15%)2行动回合为代价,对敌方造成招式伤害(伤害率90%)。
调整为:首轮行动时,对敌方造成招式伤害(伤害率65%→70%),对敌方造成脉阻效果和恐惧效果,持续1行动回合,后续行动时,以自身进入寒毒状态(伤害率15%)2行动回合为代价,对敌方造成招式伤害(伤害率90%)。
37:武学【金轮刀法】天赋招式[金轮之力]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率75%→80%),50%概率对敌方造成麻痹效果,敌方每有1个灼烧效果提高25%概率。持续1行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率75%→80%),对其造成麻痹效果,持续1行动回合;当敌方处于灼烧状态时,提高自身15%招式增伤,持续3行动回合。
38:武学【尚方剑法】天赋招式[至高无上]:
调整前:对敌方造成灼烧效果(伤害率20%→25%),持续5行动回合。使自身获得至高无上效果(每次释放御剑武学时,根据敌方身上灼烧数量,使自身获得对应层数的真火效果(最大可叠加4层,每层真火效果提高自身10%武学增伤,自身触发连击时,每层真火效果提高武学暴击率25%)),持续5行动回合。
调整为:使自身获得至高无上效果(每次释放御剑武学时,对敌方造成灼烧效果(伤害率20%→25%,重复施加时刷新回合数),持续1行动回合,随后根据敌方身上灼烧数量,使自身获得对应层数的真火效果(最大可叠加4层,每层真火效果提高自身10%武学增伤和10%武学暴击率,自身触发连击时,每层真火效果额外提高武学暴击率15%)),持续5行动回合。
39:武学【逍遥凌霜扇】天赋招式[傲雪凌霜]:
调整前:后手持续3行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),使自身获得傲雪凌霜效果(释放奇门武学时,提高连击率35%,未触发连击时下次行动额外提高连击率35%;触发连击时50%概率对敌方造成冰冻效果(每回合行动前聚气降低40%,实战增伤降低10%),持续1行动回合),持续2行动回合。上阵奇门武学数量达到3个和6个时,效果持续回合数分别+1。
调整为:后手持续4行动回合,受出手招式攻击时,对敌方造成招式伤害(伤害率120%→130%),使自身获得傲雪凌霜效果(释放奇门武学时,提高连击率35%,未触发连击时下次行动额外提高连击率35%;触发连击时70%概率对敌方造成冰冻效果(每回合行动前聚气降低40%,实战增伤降低10%),持续1行动回合),持续2行动回合。上阵奇门武学数量达到3个和6个时,效果持续回合数分别+1。
增加被动效果:上阵奇门武学数量在5个及以上时,自身释放逍遥凌霜扇时立即获得傲雪凌霜效果,持续1~2行动回合。
40:武学【雪里剑法】天赋招式[弥天之雪]:
调整前:使自身获得弥天之雪效果(每次释放御剑武学时70%→75%概率降低敌方5%实战减伤(最多叠加2层)并对敌方造成霜寒效果(伤害率15%),持续2行动回合,该效果对敌方造成2次霜寒效果时额外造成血瘀效果,持续1行动回合),持续3行动回合。
调整为:使自身获得弥天之雪效果(每次释放御剑武学时70%→75%概率降低敌方5%实战减伤(最多叠加2层)并对敌方造成霜寒效果(伤害率15%),持续2行动回合,该效果对敌方造成2次霜寒效果时额外造成2级心惊效果,持续1行动回合,造成3次霜寒效果时额外造成麻痹效果,持续2行动回合),持续3行动回合。
41:武学【狂沙一丈刀】天赋招式[狂沙万丈]:
调整前:对敌方造成招式伤害(伤害率90%),使自身获得5层沙暴效果,持续4行动回合,使自身获得狂沙万丈效果(每次释放耍刀武学时,若自身处于走火入魔状态,触发沙暴效果的追加伤害会额外消耗1层并将伤害提升至50%),持续4行动回合。
调整为:对敌方造成招式伤害(伤害率90%),50%概率(每多上阵一个耍刀武学,提高10%概率)使自身获得5层沙暴效果,持续4行动回合,使自身获得狂沙万丈效果(每次释放耍刀武学时,暴击增伤提高20%,若自身处于走火入魔状态,触发沙暴效果的追加伤害会额外消耗1层并将伤害提升至50%),持续4行动回合。
调整前:沙暴:每层提高武学暴击率10%,最大提高50%。每行动回合首次造成武学暴击伤害时,消耗1层沙暴效果额外追加一次25%的伤害。
调整为:沙暴:每层提高暴击率10%,最大提高50%。每行动回合首次造成武学暴击伤害时,消耗1层沙暴效果额外追加一次25%的伤害。
42:武学【天下第一剑】天赋招式[天下第一]:
调整前:剑气:触发连击时(每回合限一次),降低敌方40%御剑减伤,并使自身受到招式伤害和武学伤害后恢复伤害量40%的气血,持续1行动回合。
调整为:剑气:使自身受到招式伤害和武学伤害后恢复伤害量40%的气血,持续1行动回合。触发连击时(每回合限一次),降低敌方40%御剑减伤,持续1行动回合。
调整前:剑芒:对灼烧状态的敌方造成武学伤害时(每回合限一次),额外追加一次比例为20%(每多一个灼烧状态,提升20%,最高提升至60%)的伤害,并有50%概率额外对其造成一个灼烧效果(伤害率25%),持续1行动回合。
调整为:剑芒:使敌方御剑减伤降低30%,持续1行动回合。对灼烧状态的敌方造成武学伤害时(每回合限一次),额外追加一次比例为20%(每多一个灼烧状态,提升20%,最高提升至60%)的伤害,并有50%概率额外对其造成一个灼烧效果(伤害率25%),持续1行动回合。
调整前:剑势:自身获得聚气提升效果时(每回合限一次),60%概率清除敌方1个增益效果,招式触发率提高5%,最大叠加2层,持续至效果结束。
调整为:剑势:使自身御剑增伤提高30%,持续1行动回合。自身获得聚气提升效果时(每回合限一次),清除敌方1个增益效果,招式触发率提高5%,最大叠加2层,持续至效果结束。
43:武学【清风幻影步】领悟招式[凭虚御风]:
调整前:自身行动回合时,自身聚气条提高10%→12.5%。
调整为:自身行动回合时,自身聚气条提高6%→7%。
44:武学【踏雪无痕】领悟招式[寒冰护体]:
调整前:当受到武学伤害时,有40%→45%概率降低对方15%聚气值。当敌方处于霜寒状态时,自身武学减伤提高15%。
调整为:当受到武学伤害时,有40%→45%概率降低对方10%聚气值。当敌方处于霜寒状态时,自身武学减伤提高15%。
45:武学【七步分身术】领悟招式[三步招风]:
调整前:自身行动回合时,20%→25%概率使自身聚气条提高20%,当触发后手招式次数为3的倍数时,使自身获得警惕效果,持续1行动回合。
调整为:自身行动回合时,20%→25%概率使自身聚气条提高15%,当触发后手招式次数为3的倍数时,使自身获得警惕效果,持续1行动回合。
46:武学【翻腾术】领悟招式[如鱼得水]:
调整前:自身每行动回合有40%→45%概率获得调息效果(恢复率25%),持续1行动回合。当自身处于回春状态时,提高聚气条5%。
调整为:自身每行动回合有40%→45%概率获得调息效果(恢复率25%),持续1行动回合。当自身处于回春状态时,提高聚气条4%。
47:武学【逍遥心法】领悟招式[至人无己]:
调整前:自身获得至人无己效果(自身每次受到持续伤害时,提高自身招式减伤5%→6%,持续1行动回合,可叠加,最多提高25%→30%),每回合行动前当自身处于逍遥效果时,提高聚气值10%。
调整为:自身获得至人无己效果(自身每次受到持续伤害时,提高自身招式减伤5%→6%,持续1行动回合,可叠加,最多提高25%→30%),每回合行动前当自身处于逍遥效果时,提高聚气值8%。